Produktdesign

UX Myte 3 – UX er en fase i projektet

I mange projekter arbejdes ud fra forskellige projektfaser, hvilket der specielt er gældende fra fx vandfaldsprojekter. Når man arbejder ud fra en fase-tilgang vil man helt sikkert opleve, at User Experience Design bliver proppet ind i en eller anden form for designfase. Det er nu også nærliggende, da man i denne kasse er vant til at designe grænsefladerne. Men …

UX Myte 3 – UX er en fase i projektet Læs mere »

Den nærmeste fremtid har fokus på kontekstuelt design

De kontekstuelle muligheder for teknologiske produkter er idag næsten uendelige. Vi har adgang til internet overalt og vi har mulighed for at tilgå indholdet på internettet så snart vi har behovet for det. For virksomheder kan det derfor være en god forretning at tænke på tids-, geolokation- og situationsbaseret design. Det kræver at man kender …

Den nærmeste fremtid har fokus på kontekstuelt design Læs mere »

Væk følelser hos brugerne gennem dit design!

At spille på menneskers følelser er en gammel teknik indenfor salg og marketing. Når du læser dette blogindlæg bør du skrive følgende niveauer bag øret, da disse er hovedaktører i at skabe den gode følelsesmæssige brugeroplevelse. Tiltrækning – Tiltrækker brugernes opmærksomhed og påvirker deres opfattelse Fornøjelse – Sikre at brugerne værdsætter oplevelsen Effektivitet – Guider …

Væk følelser hos brugerne gennem dit design! Læs mere »

Æstetik og User Experience

Når vi snakker æstetik, har vi med følelser at gøre. Vi kan blandt andet opleve følelser af at produkter er værdifulde og attraktive. Visuelt smukke og tiltalende brugergrænseflader kan dog ikke alene sikre en god brugeroplevelse. Det er der desværre mange virksomheder, som glemmer og de får udviklet hjemmesider, apps mv., som er meget tæt …

Æstetik og User Experience Læs mere »

Brugerne er ikke designere!

Hvis man involverer brugerne i udviklingen af brugergrænseflader, må man huske én rigtig væsentlig ting – brugerne er ikke designere! Det vil derfor ikke give mening, at I søger efter brugernes hjælp, når et design problem skal løses – det er designerens opgave! Det ville heller ikke give mening, hvis man som kunde skulle fortælle …

Brugerne er ikke designere! Læs mere »